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E-Sport

 

MyESN

13 Sep 2009




Galera, recomendo muito este site pra quem curte jogos eletronicos, competições, assuntos em tecnologia relacionadas a jogos em gerais...
Enfim, vale apena dar uma conferida.


Para entrar no site clique na imagem ou AQUI

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por delucka


Memória DDR3 voltada à games chega a 1866 MHz de velocidade

12 Aug 2009


A G.Skill Ripjaws Gaming Series lançou uma linha de memórias DDR3 de dar água na boca. Com visual agressivo e grande capacidade de velocidade, leva o desempenho do computador mais perto do limite.



Com velocidades que vão de 1333 MHz a 1866 MHz, foram desenvolvidas especialmente para o processador Intel Core i7, o mais avançado da marca até agora. Já estão em desenvolvimento memórias com velocidades ainda maiores.

As memórias trabalham em 1,65V, têm dissipador de alumínio na cor preta e garantia vitalícia do fabricante. Ainda não há preços divulgados.


- Fonte: Tech Guru

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por delucka


Justiça libera venda do game 'Counter-Strike' no Brasil

19 Jun 2009


A comercialização do game "Counter-Strike" no Brasil voltou a ser autorizada nesta quinta-feira (18) pela Justiça, após decisão do Tribunal Regional Federal da 1ª Região, em Brasília. A venda do jogo de tiro em primeira pessoa havia sido proibida em 22 de janeiro de 2008 por decisão do juiz federal Carlos Alberto Simões de Tomaz, da 17ª Vara Federal da Seção Judiciária do Estado de Minas Gerais.

Segundo o site do Tribunal Federal da 1ª Região, o processo aguarda publicação do acórdão para liberar a venda do game. A sentença de proibição de "Counter-Strike', em 2008, considerava que o jogo era "nocivo à saúde dos consumidores".

Realmente era, matei dois mosquitos ontem a noite que deixou minha parede cheia de sangue.


Será 2010 o ano do e-sport com a volta da CPL e a liberação da venda de CS?

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por delucka


AA3 AGORA NO STEAM

11 Jun 2009




Exército norte-americano fecha parceria com a Valve.

Para tornar o jogo mais popular e conseguir aumentar o número de voluntários o exército norte-americano fechou uma parceria com a valve para distribuir o America's Army 3 através do Steam, o jogo foi totalmente reformulado e criado em cima da engine de Unreal 3 o que resultará em ótimos gráficos e uma excelente física.

O foco do jogo é o realismo que tenta mostrar como é o dia a dia militar principalmente no modo multiplayer, e agora o jogo vai aproveitar das vantagens do Steam utilizando o serviço de distribuição dele e tambem estará incorporado ao Steam Cloud, que perminte que o progresso do jogo e as configurações pessoais sejam salvas no servidores da empresa.

O lançamento do jogo vai acontecer no dia 17 de junho, porém o download dos arquivos já estão disponíveis no site do jogo no Steam, e agora o mais importante de tudo é que você não vai pagar nada por isso pois o jogo é inteiramente gratuito!


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por delucka


EA anuncia mudanças para o FIFA 10

31 May 2009




A Electronic Arts diz ter ouvido as críticas dos fãs e promete 50 melhorias para o FIFA 2010, entre as quais um melhor posicionamento dos jogadores que não têm a bola, assim como um melhor posicionamento e reação dos goleiros. No caso destes últimos, no um para um, eles irão reduzir o ângulo de arremate dos jogadores adversários e nas jogadas na lateral e cruzamentos, assim dando mais autonomia para o jogo.

A inteligência artificial também vai ser melhorada, com os adversários a tentarem sempre cortar as linhas de passe, a defesa vai estar atenta ao movimento dos atacantes e estarão sempre de olho nos jogadores. Isto vai obrigar os jogadores a pensarem mais nas jogadas que irão fazer até conseguirem chutar em gol, tornando o jogo muito mais realista.

A equipe de produção prometeu também que neste novo jogo, o modo manager terá seus resultados muito mais aleatórios, mais realistas e um sistema de transferências mais lógico.

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por delucka



PROJECT REALITY

15 May 2009


Project Reality - o melhor MOD de 2008.

Já pensou em jogar FPS utilizando jipes, tanques de guerra, aviões, helicópteros e barcos, mais uma variedade enorme de armas para serem utilizadas contra o seu inimigo? Para se dar bem no jogo, é preciso ter maturidade e uma boa comunicação. O Project Reality ficou em 2º lugar em 2007 e em 1º lugar no melhor mod de todos os jogos do ano.

Veja abaixo o vídeo oficial do jogo:



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por delucka


EVO SOUTH AMERICA

15 May 2009




Chega a São Paulo, uma das maiores competições de luta do mundo.

Nos dias 10 à 12 e 16 à 19 a cidade de São Paulo receberá a Evo South America, uma das maiores e mais antigas competições de luta do mundo. Vários jogadores do mundo inteiro estarão presente em São Paulo, para exibição de habilidade nos principais jogos de luta da atualidade.

A lista de jogos inclui: Mortal Kombat x DC Universe, Super Smash Bros Brawl com nosso ilustre bombeiro hidráulico Mario Bros, Tatsunoko x Capcom e para finalizar a lista de jogos, o tão esperado Street Fight IV.

O evento será realizado no Mart Center - Rua Chico Pontes , 1500, Vila Guilherme, São Paulo.


Saibam mais no site da Evo South America: AQUI

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por delucka


TOP 10 WCG OPEN: SEGUNDA RODADA

15 Apr 2009


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por delucka


Documentário de Sky e Grubby em exibição no Brasil

10 Apr 2009


título não é só um hype, é real, uma daquelas chances que os amantes dos esportes eletrônicos não podem deixar passar. O documentário “Além do jogo”, que já foi exibido nas finais da ESL Benelux, chegará ao Brasil pelo 14º Festival Internacional de Documentários.

O filme é produzido por Holandeses, e a descrição no site oficial do evento não é lá uma das melhores mas nós sabemos que o vídeo irá tratar da “eterna” rivalidade que Sky e Grubby têm.

Eu não sou um bom entendendor de Warcraft 3 em si, mas sei que os dois jogadores já decidiram muita coisa, e o documentário, levando em consideração a sinopse, irá tratar um pouco de como é a relação dos jogadores com a sociedade e como a notícia de que eles teriam se tornado jogadores profissionais cairia em cada família, ou seja, a reação de pessoas normais com esse mundo paralelo no qual estamos de certa forma inseridos.
O documentário irá ser transmitido em São Paulo e em Brasília, nos respectivos horários e locais abaixo:
CINESESC: 07/04 às 19h00
Centro Cultural Banco do Brasil : 16/04 às 18h30 e 18/04 às 16h30

O documentário tem 78 minutos, traz diálogos em chinês, holandês, inglês, sueco e espanhol, e possui legendas apenas em inglês.


-Fonte: Rarecast

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por delucka


Games de ação podem fazer bem para os olhos

31 Mar 2009




Passar horas a fio jogando videogame pode fazer bem para a visão, sugere um estudo da Universidade de Rochester, em Nova York. Segundo a pesquisa, publicada no domingo pela revista Nature Neuroscience, jogos de tiro como Counter-Strike e Call of Duty podem melhorar a sensibilidade de perceber contrastes, crítica em atividades cotidianas como dirigir à noite ou ler. A descoberta abre caminho para novos tratamentos.

Foram analisados 22 estudantes divididos em dois grupos distintos. Enquanto um grupo jogou games de ação como Call of Duty 2, o outro ficou com o game The Sims 2, que, de acordo com os pesquisadores, não exige muita coordenação. Após 50 horas de jogos em um período de nove semanas, aqueles que jogaram games de ação apresentaram uma média de 43% de avanço em sua capacidade de distinguir pequenas mudanças de tons de cinza. O segundo grupo não reportou melhoras.

A sensibilidade a contrastes costuma ser um dos primeiros aspectos da visão afetados pelo envelhecimento. “Normalmente, melhorar o contraste sensitivo significa ter de usar óculos ou se submeter a uma cirurgia nos olhos”, disse a líder da pesquisa Daphne Bavelier, segundo a agência de notícias Reuters. “Nós descobrimos que os videogames de ação ensinam o cérebro a processar a informação visual existente após o jogo ser interrompido”, concluiu. De acordo com o estudo, os efeitos positivos se mantiveram por meses e em alguns casos, até anos.

Texto retirado na íntegra da Revista Veja.

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por delucka


Documentário mostra disputa entre jogadores de Warcraft 3

30 Mar 2009




A Partida de “Mortal Kombat” que rolou no aniversário do seu irmão deve ter sido bastante tensa. Mas imagine se o que estivesse em jogo fosse o título de melhor do mundo, e não o de melhor da vizinhança. É esse o clima do documentário “Beyond the Game” (além do jogo), que faz parte do festival É Tudo Verdade.

O filme acompanha o WCG (World Cyber Games) de 2007, focando na disputa entre duas lendas vivas, o holandês Manuel Schenkhuizen, 22, e o chinês Li Xiaofeng, 24 –que, na rede, são conhecidos, respectivamente, como Grubby e Sky.

Ambos estão entre os melhores do mundo no que diz respeito a “Warcraft 3: The Frozen Throne” (2003), game de estratégia em que os jogadores têm de controlar os exércitos de humanos, mortos-vivos, elfos da noite e orcs em batalhas.

Trabalho duro

Por ter se tratado de um duelo de titãs, a plateia assistiu à famosa partida boquiaberta e com os olhos vidrados nos telões, evitando piscar para não perder nenhum lance.

Para chegar à fama e transformar o hobby em ganha-pão, os dois enfrentaram uma rotina de treinos que chegava a 12 horas por dia, como relata Sky para as câmeras do diretor do filme, o holandês Jos de Putter.

Minha maior dificuldade na hora de montar o filme foi que eles não fazem muitas coisas além de jogar videogame”, contou Putter à Folha, por telefone. “Eu tinha muitas imagens deles concentrados atrás das telas dos computadores, foi como fazer um documentário sobre astronautas.

Enquanto Grubby e Sky jogam sem parar, Putter confessa que não conseguiu passar de um minuto e 12 segundos na frente da tela do computador. “É muito complicado para mim, venho de uma geração de jogadores de xadrez”, brinca o diretor, que hoje tem 48 anos.

Para quem não entende de games, Putter conseguiu representar bem o universo dos jogos eletrônicos. “Quando fui à competição de 2006 para pensar no documentário, não entendia o que estava acontecendo, mas podia sentir a tensão e a concentração dos jogadores e da plateia”, diz.

Essa sensação foi estruturada em “Beyond the Game” em um clima parecido com o dos filmes de faroeste, nos quais o diretor diz ter se inspirado. A disputa entre os dois combatentes é estática, silenciosa e termina repentinamente.

Texto retirado na íntegra da Folha Online.

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por delucka


FNATIC ANUNCIA MINI-MOVIE DO F0REST

30 Mar 2009


A organização do FnaticMSI anunciou oficialmente o novo mini-movie de Patrik "f0rest" Lindberg, criado por David "unDa" Hide. A produção possui aproximadamente 4:40 minutos e contém jogadas alucinantes do jogador mais falado do cenário de Counter-Strike mundial durante sua exibição na Extreme Masters III Global Finals. Confira a seguir a produção na íntegra:

FnaticMSI f0rest @EMIII Global Finals


NOTA: O SITE ESTÁ TEMPORARIAMENTE EM MANUTENÇÃO, LOGO, VOCÊS PODEM ACABAR NOTANDO UNS ERROS CONSTANTES NA PARTE DA ENQUETE, BREVE CONSERTADO.

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por delucka


ESPN terá programa de esporte eletrônico

26 Mar 2009


Segundo informações divulgadas pelo canal de televisão paga ESPN Brasil, o programa se chamará Game Up e irá ao ar pela pela primeira vez dia 16 de Abril. A produção do programa esta sendo feita em parceria com a ESPN americana.

Além disso, contará com jogadores nacionais e internacionais, entretanto, nada foi especificado sobre as modalidades que serão usadas, somente que serão “jogos esportivos”.

A nota enviada para os assinantes do mailing da ESPN ainda ressalta que eles produzirão entrevistas exclusivas e cobertura do cenário de esporte eletrônico nacional e internacional.

O programa será apresentado por Marcelo Duarte, editor de vários livros da série “Guia dos Curiosos” e jornalista esportivo, que trabalha no programa loucos por futebol, na mesma emissora que anuncia a transmissão do Game Up.

**
Vídeo de lançamento do programa




-Fonte: Rarecast

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por delucka


MiBR anuncia sua line-up e KIKOOOO está fora

24 Mar 2009




Agora há pouco foi anunciada a aguarda line-up do Made in Brasil . Desde seu retorno ao Brasil após a EMS III ficou claro que o time passaria por uma reformulação e muito se especulou sobre o destino da equipe. Pois bem, fãs do MiBR veja quais são os novos players que irão compor a line-up da maior organização de e-sport do país.

Line-up:


Raphael Cogu Camargo
Arthur ·prd· Rezende
Guilherme ·Spacca· Spacca
Wellington ·ton· Caruso
Tiago ·BTT· Monteiro

Wellington ·ton· Caruso retorna ao time após seis meses parado e a grande surpresa ficou por conta do anuncio de Arthur ·prd· Rezende que foi anunciado recentemente pelo time paranaense GoldenGlory.

No site da equipe Tiago ·BTT· Monteiro fez um pronunciamento sobre seus novos companheiros de equipe, veja o que ele disse:


O ton está seis meses parado. Isso pra mim não é muito tempo, visto que o Counter-Strike não mudou praticamente nada de lá pra cá! Todos sabem que ele tem muita habilidade, não terá problema algum para recuperar o ritmo dos treinos e participar dos campeonatos. Ele será sem dúvidas uma das peças mais importantes da equipe. Já o prd tem tudo para evoluir com o nosso grupo, isso só vai depender dele. Vamos dar tempo para o time trabalhar!”

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por delucka


Site do MIBR desativado

06 Mar 2009


Após péssima campanha na EM 3, site da maior e talvez única organização de grande porte do Brasil no rumo do Counter-strike 1.6 está desativado.

Será que acabou? Perdemos o único time que nos representa no cenário internacional?

É esperar para saber...

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por delucka


Vai acontecer ESWC por aqui esse ano.

28 Feb 2009


Informações retiradas do @aneurex, pra quem não sabe, a pessoa que organiza/organizou, claro, sempre em conjunto com uma equipe maior, seletivas nacionais e regionais de vários eventos como WCG, KODE5 e ESWC, confirmam, ou dão uma margem muito grande para que acreditemos, que o Brasil não vai passar em branco na ESWC, como diversos sites, tanto nacionais quanto internacionais, noticiaram há pouco menos de um mês atras.

E QUE VENHA A ESWC!

Se você não entende nada de e-sports (esportes eletronicos) faço uma breve descrição... E-sports nada mais é que competições de jogos como Counter Strike 1.6, Fifa, DOTA... Etc, valendo premiações em modos especificos de competição para o jogo, assim como em um esporte qualquer como futebol... Basquete... Etc.

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por delucka


CS PROMOD: O FUTURO?

23 Feb 2009




Uma turnê pelo mundo do CS Promod.

O portal GotFrag realizou testes sobre a nova versão 1.04 do CS Promod, confira como foi:

História

CS Promod fora criado originalmente com a finalidade de combinar a jogabilidade do CS 1.6 com os gráficos de CS: Source, para que ambos os jogadores e patrocinadores fossem satisfeitos. Quando o Source foi inicialmente lançado, os patrocinadores foram rapidamente sugados para ele, pois era muito mais atraente aos olhos do que os obsoletos gráficos do CS 1.6, entretanto, muitos jogadores permaneceram leais ao CS 1.6 por sentirem que sua jogabilidade era superior. O Promod era para ser o herói que uniria os dois jogos, onde todos poderiam jogar o mesmo jogo como uma mesma comunidade.

Quando a primeira versão beta do CS Promod fora inicialmente lançada em 2007, causara grande revolta por parte da comunidade pelo fato do jogo ser recheado de defeitos e isso não era o que eles esperavam. Posto que era somente beta, muitas pessoas negligenciaram o fato e não quiseram dar outra chance, da seguinte maneira, o grande apoio que fora adquirido por meio de propagandas desaparecera de um dia para o outro. Ainda assim, com um segundo lançamento beta em 2008, poucas pessoas testaram o jogo e novamente o jogo caiu no esquecimento.

Agora em 2009, após um ano de mínimas atualizações, e sem sinais de vida, temos novamente mais uma versão beta do CS Promod. Ainda que não completo, eu posso assegura-los que o jogo tem uma vibração, que por sinal parece ser muito forte. – afirma Rift, redator do portal GotFrag.

Jogabilidade

O maior problema para Garfield e sua equipe era trazer a jogabilidade do 1.6 para um jogo funcionando no sistema do Half-Life 2. Os pontos certos para acertar o inimigo, o movimento, o ricochete da arma, generalizando, a sensação do jogo deveria ser perfeitamente recriada dentro do Promod.

Enquanto as versões anteriores pareciam ser nada mais que cópias do Source que falharam em capturar os verdadeiros aspectos da jogabilidade do CS 1.6, essa nova versão beta tomou passos largos em direção à melhoria na sensação do jogo, aproximando-se de clones do CS 1.6.

Uma das coisas facilmente notadas ao entrar no jogo é o movimento, e o som associado com o movimento que sinistramente é similar ao do 1.6. Mas ainda há alguns pequenos caprichos a serem trabalhados, tal como parar ao agachar durante uma corrida (tornando impossível o ato de bunnar agachado) ou deslizar algumas vezes. Em termos de movimento é muito difícil encontrar diferenças entre o CS 1.6 e o Promod.

Aspectos como ricochete da arma e os pontos certos para acertar o adversário foram melhorados também. Apesar de ainda não estarem no mesmo nível do CS 1.6, atirar no CS Promod se tornou muito mais satisfatório. Os tiros realmente atingem onde você esta mirando. O ricochete ainda não está idêntico ao do CS 1.6, mas está a caminho para tal. Alguns refinamentos mais entre isto e as animações associadas, e o jogo deveria estar pronto para ser jogado.

Resumindo, é muito agradável correr com uma arma e atirar no CS Promod. Conquanto ainda possui alguns detalhes que diferenciam da jogabilidade do CS 1.6, é inegável que houve grandes melhorias comparando com as versões anteriores.

Gráficos

Mapas “limpos”, armas que não parecem brinquedo, animações que não são irritantes, é o que a nova versão beta Promod tem para oferecer.

Se foram os carros quebrados, os barris jogados pelo mapa, as armas que pareciam ser bexigas de hélio, as animações que não faziam sentido algum. No CS Promod, os mapas foram otimizados para permitir menos “sujeira no mapa” e assim aumentando o FPS.

Na Dust2, como as screenshots mostram, não há mais coisas espalhadas por ai “sujando” o mapa sem razão alguma, deste modo aproxima-se cada vez mais do CS 1.6.

A Inferno provavelmente é a maior mudança, pois está totalmente diferente do mapa original do Source. O mapa parece o original do 1.6 com detalhes de gráfico superior.

As armas também foram otimizadas. Os balões de Hélio vistos no Source foram remodelados para melhor representar as armas que compõem o 1.6. Assim como as animações, como flashbangs e o silenciador da colt, também foram atualizadas para seguir o modelo projetado.

Uma das maravilhas sobre o Promod é provavelmente o radar do jogo. Enquanto os outros detalhes foram trabalhados para ficar um meio termo entre Source e 1.6, o radar é uma inovação. Além de ser extremamente nítido de ser visto, tornando possível não se perder de seu companheiro no meio do mapa, é também possível ver os nomes dos jogadores por ele, os nomes aparecem perto do ponto respectivo de cada jogador. Surpreendentemente, o texto não atrapalha a vista da localização dos jogadores tornando muito mais fácil encontrar cada jogador em específico.

O scoreboard (TAB) é também uma inovação, principalmente por conter a vida de seus aliados. Além disso, separa os kills dos pontos, ou seja, as explosões da c4 e os defuses da mesma, não contam na coluna que mostra quantos você matou.

Os bonecos na parte inferior da tela permitem você saber quantos jogadores restam vivos, deste modo você não precisa ficar apertando TAB para verificar quantos ainda restam.

Garfield, que organiza o projeto do CS Promod, citou também uma futura atualização, a qual mostraria o dinheiro dos aliados durante o buytime, evitando assim a necessidade de falar o quanto cada jogador possui no início de cada round.

Conclusão

O jogo está pronto?

Não, ainda não está. O jogo, embora muito bem otimizado desde as versões anteriores, ainda não possui jogabilidade igual a do CS 1.6. Precisará ser absolutamente perfeito antes das comunidades abandonarem seus respectivos jogos e se mudarem para o Promod permanentemente.

Por fim, há motivos para a comunidade se animar novamente. Com a nova versão beta sendo disponibilizada em um futuro próximo, acompanhada pela confiança de que Garfield e sua equipe ainda estão dedicando todo seu tempo desenvolvendo o jogo, há motivos suficientes para resgatar a fé que todos tinham sobre o CS Promod.


-Fonte: Team Play

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por delucka


Tecnlogia voltada aos games (Belkin n52te)

22 Feb 2009


Essa necessidade de adaptação para games de computador levou a indústria a criar acessórios específicos, considerados ·de luxo·, dispensáveis para alguns, fundamentais para outros. O teclado ·Belkin n52te· é uma dessas peças de design anatômico, botões por todos os lados e possibilidade de configurar as teclas para funções específicas, conexão via USB e com muitas outras funções.



Belkin n52te tem design anatômico, mas exige um período de adaptação do jogador. O acessório de luxo é feito para uso com a mão esquerda, ou seja: não serve para quem é canhoto no mouse.



Informações Belkin n52te:


Fabricante: Belkin/Razer.

Preço sugerido: R$ 399,00 (US$ 69,00 nos EUA).

Compatibilidade: PC e Mac.

Conexão: USB.

Pró: conforto, opções de config.

Contra: preço, empunhadura não ambidestra, botão 'barra de espaço' fora de alcance.

Vídeo demonstrando o produto:

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por delucka


SteelSeries: Vencer é tudo

15 Feb 2009




A líder mundial em produtos gamers, SteelSeries, lança uma campanha para mostrar que não basta competir, você tem que vencer. E para isso, estará disponibilizando no mundo inteiro, os produtos da empresa com a logomarca de cada equipe.

Saiba mais da campanha clicando AQUI (inglês).

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por delucka


Os nerds tambêm amam

14 Feb 2009




Blizzard, a empresa toda queridinha que acumula uma legião de fans, devido a séries de sucesso como Warcraft, Diablo e World of Warcraft, lançou papéis de parede especiais para o Vallentine´s Day, um feriado nos Estados Unidos que significa para eles o mesmo que o Dia dos Namorados sigfinica para os Brasileiros.

Confiram mais dois:





O melhor desses papéis de parede? Saber que a cada dia que passa o Starcraft 2 está mais próximo de ser lançado.

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por delucka


StarCraft II beta, "em breve"

12 Feb 2009




StarCraft II pode não estar longe de ser lançado

Testes beta para o jogo podem começar em breve, pois Paul Sams, executivo-chefe de operações da Blizzard, anunciou que o jogo sai ·nos próximos meses·. Sem detalhes de quando exatamente será lançado, todos nós sabemos que a Blizzard segue a regra de de “um jogo é feito quando é feito.”

“A versão beta será jogado em uma versão básica da nossa nova arquitetura da Battle.net, que nos dará a oportunidade de testar o jogo e os serviços em um ambiente vivo. Com o tempo, vamos estar adicionando recursos para entregar uma segunda geração da Battle.net.” declara Paul Sams.

Fãs afirmam que StarCraft II será o novo Warcraft III do esports. Para fazer o melhor para a comunidade, Sams também declara que eles estão fazendo o melhor que puder para trazer um serviço de qualidade ao cliente e corresponder à altura, as qualidades dos jogos da Blizzard.

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por delucka


Pesquisa revela novos hábitos de gamers

04 Feb 2009


Uma recente pesquisa feita pelo site Penny Arcade buscou saber um pouco mais sobre os gamers, como por exemplo, seus hábitos de consumo. Foram ouvidos 38,000 jogadores, e desses, somente 6% eram garotas, novidade?

Além disso eles têm aproximadamente 26 anos e jogam mais do que o dobro do tempo que ficam assistindo TV, cerca de seis horas semanais.

Lá vão os dados da pesquisa, tirem suas conclusões:

Média de jogos na coleção: 73

Média de horas de jogo por semana: 18

Média de renda da casa: US$66,000

Média de jogos comprados por mês: 2

Gêneros jogados:
- RPGs: 89.7%
- FPS’: 79.0%
- Plataforma: 63.3%
- RTS’: 59.9%
- Estratégia em turnos: 56.0%
- TCG: 40.0%
- Simulações: 37.7%
- Web Based: 37.5%
- Corrida: 31.4%
- Luta em 2D: 29.9%
- Shooters: 29.0%
- Luta em 3D: 28.0%
- Esportes: 14.7%
- Simuladores de voo: 10.5%

Celular:
- Não-Smartphone: 65%
- iPhone: 15.7%
- Blackberry: 7.9%
- Windows Mobile: 6.9%
- gPhone: 2.9%
- Treo: 1.5%

Sites que visitam mais de duas vezes na semana :
- Penny Arcade: 96.1%
- Kotaku: 22.5%
- Joystiq: 12.1%
- Wired Blog: 10.3%
- IGN: 9.5%
- Gamespot: 7.1%
- 1up: 5.2%
- Destructoid: 2.6%
- Gamespy: 2.6%
- Gamepolitics: 2.2%
- GamesRadar: 1.3%

Plataformas:
- PC: 86.3%
- Xbox 360: 54.1%
- Wii: 53.5%
- PS2: 52.7%
- Nintendo DS: 51.5%
- iPhone/iPod: 29.9%
- XBOX: 26.2%
- PS3: 24.5%
- Sony PSP: 20.5%


-Fonte: Rarecast

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por delucka


Brasil fora dos planos da ESWC em 2009

03 Feb 2009




Nota antecipada: Post totalmente copiado do maior portal de esportes eletronicos do país, ESBR.

"Infelizmente esta noticia ninguém imaginava que seria anunciada em qualquer site de e-sports no Brasil. Mas hoje a ESBR vem até vocês, membro e leitores de nossa comunidade, comunicar uma noticia desagradável para muitos amantes do e-sports brasileiro.
Anderson Marcelo ·Aneurex· dos Santos, um dos idealizadores da ESWC Brasil por anos, entrou em contato com a ESBR para esclarecer algumas coisas sobre o evento, e o motivo por nenhum site divulgar até hoje alguma matéria abordando o assunto da ESWC Brasil e seus qualify’s.

Conversei um pouco com ·Aneurex· a respeito do assunto. Confira nossa conversa:

ESBR|diguiN: Boa tarde Aneurex. Primeiramente, gostaria de agradecer por nos procurar, mas infelizmente para nos conceder uma noticia lastimável.

Bom Aneurex, o que de fato aconteceu para que estas medidas fossem tomadas? Tudo isso gira pelo fato da crise financeira ou tem algum outro motivo que abrange esta noticia?


Aneurex: Creio que gira pela crise financeira que atingiu o mundo todo. Até o momento nenhuma empresa brasileira se mostrou interessada em adquirir a licença para o ESWC Brasil e com isso o sonho brasileiro de ser novamente campeão mundial chega ao fim. Fiz um rápido contato com o presidente mundial do ESWC e o mesmo confirmou que até o momento nada no Brasil será realizado. A única empresa que estava interessada até então era a GameLib mas devido o alto custo para a aquisição da licença eles preferiram abortar o projeto. Diante disso o Brasil está fora da ESWC em 2009. Agora é esperar que o Brasil receba invite e que algum time possa nos representar e, quem sabe, trazer o título de campeão mundial e por fim mudar este triste cenário que atinge o país. Infelizmente nenhum invite está nos planos da organização mundial.


Até o momento de fato a etapa da ESWC não acontecerá em território brasileiro. Ficaremos na torcida para que alguma empresa se manifeste. Caso contrário só nos resta torcer pelos convites aos times tops do Brasil hoje, para que algum time nos representando na grande final, isto se esses convites acontecer."

Nota posterior: ESWC = Electronic Sports World Cup (Uma espécie de copa do mundo dos jogos eletronicos , copa de grande prestígio a nível mundial, realmente sem a eswc no brasil estaremos perdendo muito!)


-Fonte: ESBR

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por delucka


Vídeos da MIBR 2008 WORLD TOUR

02 Feb 2009


Terminou neste último dia 31 de Janeiro o prazo para envio dos vídeos feitos pelos participantes da promoção MIBR 2008 WORLD TOUR, organizada pela própria direção da equipe Made in Brazil em parceria com seus patrocinadores VCs1 e SteelSeries.

O vencedor irá levar um SteelSeries 4H, um Porta-fone SteelSeries em acrílico, uma Placa de som SteelSeries, um Mousepad QCK e uma camisa do MIBR.

Agora os vídeos serão analisados pelos jogadores e direção da equipe, e no dia 9 de Fevereiro anunciaremos se temos ou não um vencedor.

Confira um dos vídeos feito pela equipe Insannity-Productions.



Para ver todos os outros vídeos (muito bom a maioria também) clique AQUI.

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